GardenDrone
A downloadable game
GardenDrone est un jeu développé dans le cadre d'une formation au développement de jeux vidéos.
Comment jouer :
- Déplacez le drone avec les flèches du clavier
- Plantez des légumes sur un champ avec la touche space
- Arrosez-les avec la touche w
- Récoltez-les avec la touche entrée
Récoltez suffisamment de légumes et évitez de les laisser trop murir et exploser sinon votre drone sera détruit.
Concepts unity utilisés dans le jeu :
- Prefabs : Utilisation de prefabs pour les légumes, le drone et l'environnement du potager.
- Instanciation : Les prefabs pour les différents stade de murissement des légumes sont instanciés par les actions du joueur ou dynamiquement après un certain délai (utilisation de coroutines). Des effets de particules simples sont également instanciés lors des actions de plantation, d'arrosage, de récolte ou lors de l'explosion de légumes.
- Input system : Utilisation du système d'input d unity pour les déplacements du drone ainsi que pour les actions de plantation, arrosage et récolte.
- Animation : Les légumes arrosés grossissent et changent de couleur à l'aide d'animation simples
- Collision et Triggers : Les triggers et colliders sont utilisés pour repérer si le drone est au dessus d'un champ puis au-dessus d'un légume à arroser ou à récolter et les actions correspondantes sont activées.
- Audio : Intégration d'une musique et d'effets sonores lors des différentes actions.
- UI : Création d'un écran titre, un écran de pause et d'écrans de fin de jeu. Gestion du score (nombre légumes récoltés) et gestion de la barre de vie du drone.
| Status | Prototype |
| Author | AlasLH |
| Genre | Simulation |
| Tags | Gardening |
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GardenDrone.zip 64 MB

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